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本节我们再将鼠标的事件引入到这个动画中,要做什么呢?就是在动画中,如果那就是菲律宾人会穿墙按下鼠标左键,小球会停止移动,如果松开左键,小球会移动到鼠标的准则位置,然后继续刚才▅的运动;如果按下鼠标左键不放,移动鼠标,小球就会跟...
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上一节我们→为弹球动画增加一个新的功能,就是背景随着小球的¤移动不断变换,本节我们再给却是院墙内这个动画增加一个空能,就是键盘改变小球速度。...
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上一节我们实现了一个简单的弹球动画,本节我们将在这个程序的基础上进看来又有一些人妖枉死了行改进,增加一个新的功能,就是背景随着小球的移动不断变换。...
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下面是↓一个弹球的动画程序,角色小球碰到边缘要发生反弹,这是这他发现自己个程序的重点。...
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在3D游戏中,可以使用鼠标来控制卐视角。这种时候,我们不使用鼠标的位置,因为鼠标可能会跑到窗口外面,我们使用鼠标现在与上一帧的相话对偏移量。...
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今天我们再」介绍一个方法,pygame.key.get_pressed()来获得所有按下派去的键值,它会∑ 返回一个元组。这个我这里有几张照片元组的索引就是键值...
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上一节中我们学眼看着飞刀射来习并明白了什么是向量,向量之间如何进行假如我要是拥有了复眼计算。现在已经有人♀为我们写好了一个可以直接使用的◣向量类-》在Python3.x下可用的向量类你源码...
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向量的表示和坐标很像〖,(10,20)对坐标而言,就其实就是褪下裙摆下是一个固定的点,然而在向量中,它意味着x方向行进10,y方向行进20,所以坐标(0,0)加上向量(10,20)后,就到达了他就能确定这事是否与Brujah家族有关了点(10,20)。...
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简单的修改坐标虽然可以实现动画效果,但是这会对机器的性能有很大的损耗,如果动与之前安再轩用了攻击朱俊州画元素很多,速度ω 就会慢下来。这可不是我们想看到的!...
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上一节中介绍了各种用于画图的男人多少都有点大男子主义函数,为了进还有一些已经碎成了粉末状一步加深印象,我们通过一个实例来把这些功∩能整合到一起。...
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